赛博朋克2077是第一视角吗知乎(赛博朋克2077第一人称)

**Pornk2077 .

前两天,一个id为Shavod的玩家在CDPR 《赛博朋克2077》官方论坛上发布了他与2077官方账号的私信互动截图:

“你好,有人说游戏里连过场动画都不是第三人称视角。这是真的吗?”

官方的回答是“《赛博朋克2077》,沉浸感对我们很重要,所以连过场动画都是第一人称[微笑]”

“如果是床戏呢?”

“一样的。”

不过,这张社交媒体账号截图的真实性还不得而知。虽然各大外媒都表示这是Twitter的私信截图,但是《赛博朋克2077》的Twitter官方是不允许关注者直接发私信的(这也是Twitter的默认规则)。354经过我的验证,这其实是Facebook Messenger的界面。我也私信2077的脸书官方求证此事的真实性,但没有得到回应。

普通用户不能私信2077官方。

作为2006年加入CDPR官方论坛的终极老兵,萨沃德的坚持某种程度上代表了部分玩家的心声:为什么不做第三人称模式?

当Shavod加入CDPR论坛时,还没有《巫师1》。

早在去年8月,第一部《赛博朋克2077》真人视频发布时,就有玩家呼吁采用第三人称游戏,但被CDPR官方拒绝。

一年后,在至今发布的《赛博朋克2077》视频中,玩家只能在驾驶车辆时享受第三人称视角,而如果想看到主角V的模样,只能通过摄像头或镜子看到自己。

“对不起,我们将完全致力于第一人称视角.”

经过多次采访和QA,CDPR的设计师表示这是为了“沉浸”而做出的选择。当时有玩家认为这可能只是一个不完整的第一人称模式(即在某些场合采用第三人称视角或者事后增加可选的第三人称视角),但到了今年6月,CDPR的资深设计师Miles Tost已经直言“《赛博朋克2077》不适合作为第三人称游戏出现”。

CDPR似乎也厌倦了玩家对视角选择的“过度”关注。在Shavod发布的这条私信截图的前几层(本帖为2077 E3**讨论线程下的线程),《赛博朋克2077》论坛管理员用加粗的蓝色表示:“这是媒体**的讨论线程,不是讨论怎么玩的地方……再次声明,此处不允许重启第一人称/第三人称话题的讨论,本帖已被屏蔽。”

截至记者发稿时,《赛博朋克2077》所有官方社交平台账号尚未对两天前的“第一人称**场景”做出回应。也许就算大家都想玩CyberPornk2077,也只能从POV的角度来欣赏。